Bloodborne не получила продолжения из-за сложностей согласования

Бывший глава студий PlayStation Шон Лейден объяснил, почему игра не получила сиквел или ремейк. По его словам, дело не только в желании Sony — необходимо согласовать нюансы с FromSoftware и её материнской компанией, а договориться между всеми партнёрами — самое сложное испытание.
#Bloodborne #игры #PlayStation #FromSoftware #геймдев
Источник: Telegram-канал GamaGama