Эйдзи Аонума рассказал о выборе Ocarina of Time для ремейка

Продюсер франшизы объяснил, что дело не только в культовом статусе игры, но и в желании познакомить молодых разработчиков с классикой — не как игроков, а как создателей. Аонума рассчитывает, что идеи, найденные при перестройке игры, пригодятся в будущих частях серии. По его словам, подобный опыт переосмысления оригинала может оказаться невероятно ценным для развития «Зельды».
#Zelda #OcarinaOfTime #ремейк #игры #геймдев
Источник: Telegram-канал GamaGama