GamaGamaИгры, сериалы и фильмы — только самое главное

Глава разработки «Ori and the Will of the Wisps» и «No Rest for the Wicked» рассказал о подходе к созданию игр

27 октября 2026
Глава разработки «Ori and the Will of the Wisps» и «No Rest for the Wicked» рассказал о подходе к созданию игр

Томас Малер объяснил, что анализировал недостатки успешных игр индустрии, а не только их сильные стороны. «Ori» он создавал, чтобы вернуть популярность жанру метроидваний — для этого в платформер добавили сюжет и эмоции.

«No Rest for the Wicked» задумывалась как попытка вывести жанр ролевых игр из «закостенелости»: вместо потока малозначимых заданий Малер хотел сделать мир, на который игроки реально влияют. После полноценного релиза игры небольшая часть команды начнёт разработку нового проекта, подробности о котором пока не раскрываются.

#игры #геймдев #OriAndTheWillOfTheWisps #NoRestForTheWicked #метроидвания

Источник: Telegram-канал GamaGama

← Все публикации