GamaGamaИгры, сериалы и фильмы — только самое главное

Геймдиректор Onimusha: Way of the Sword рассказал о сложности и длительности игры

25 октября 2026
Геймдиректор Onimusha: Way of the Sword рассказал о сложности и длительности игры

Сатору Нихэй из Capcom заявил, что в студии довольны уровнем сложности — боевую систему намеренно делали тяжёлой, как в соулс-лайках, но с балансом, чтобы игроки могли продвигаться по сюжету. По его словам, игра рассчитана примерно на 20 часов: студия не хотела делать её слишком короткой, но и затягивать до масштабов игр с открытым миром на 40+ часов не планировала. Повествование будет линейным, с небольшими элементами исследования мира.

#Onimusha #Capcom #геймдев #игры #соулслайк

Источник: Telegram-канал GamaGama

← Все публикации