Глава разработки No Rest for the Wicked рассказал о билдах в полной версии игры

По словам Томаса Малера, благодаря разнообразию классов, черт и оружия в игре будет свыше четырёх трллионов билдов. Формирование меты разработчик считает неизбежным и не видит в этом ничего плохого: обновления будут встряхивать устоявшиеся схемы, а сами игроки продолжат искать более эффективные сборки.
#NoRestForTheWicked #гейминг #геймдев #билды #RPG
Источник: Telegram-канал GamaGama