GamaGamaИгры, сериалы и фильмы — только самое главное

Ведущий разработчик Fable рассказал о боевой системе игры

4 октября 2026
Ведущий разработчик Fable рассказал о боевой системе игры

Уилл Кеннеди отметил, что команда старалась не отходить от принципов оригинала: сражения в серии всегда были простыми, а акцент делался на других элементах геймплея. При этом выстрелы в конечности будут влиять на поведение врагов, а заклинание Befowl превратит нежить в мёртвую курицу.

Разработчики также обещают разнообразные квесты: где-то придётся полагаться на репутацию героя, местами — разгадывать головоломки. Именно вариативностью команда гордится больше всего.

#Fable #геймдев #игры #боевая_система #новости_игр

Источник: Telegram-канал GamaGama

← Все публикации