Ведущий разработчик Fable рассказал о боевой системе игры

Уилл Кеннеди отметил, что команда старалась не отходить от принципов оригинала: сражения в серии всегда были простыми, а акцент делался на других элементах геймплея. При этом выстрелы в конечности будут влиять на поведение врагов, а заклинание Befowl превратит нежить в мёртвую курицу.
Разработчики также обещают разнообразные квесты: где-то придётся полагаться на репутацию героя, местами — разгадывать головоломки. Именно вариативностью команда гордится больше всего.
#Fable #геймдев #игры #боевая_система #новости_игр
Источник: Telegram-канал GamaGama