Брюс Стрейли назвал современные крупнобюджетные игры «скучными»

Один из геймдиректоров «The Last of Us» и «Uncharted 2: Among Thieves» объяснил это нежеланием разработчиков рисковать. В качестве примера он привёл грядущую «God of War: Laufey»: игра великолепна технически, но геймплей, по его словам, не цепляет. По мнению Стрейли, в индустрии AAA-игр практически нет возможности внедрять свежие, новаторские идеи.
#игры #геймдев #AAA #БрюсСтрейли #индустрияигр
Источник: Telegram-канал GamaGama