Джейсон Шрайер раскрыл причину, по которой Sony попыталась отменить Physint от Хидео Кодзимы.

Говорит, что компания переживала, что бюджет не резиновый, а потенциальная прибыль и эксклюзивность были под вопросом.
Показатели двух Death Stranding оказались не настолько впечатляющими, чтобы с уверенностью утверждать об успехе. Приплюсуйте к этому, что разработка Physint уже превысила свой изначальный бюджет, хотя до выхода ещё куча лет.
Масло в огонь подкидывает новая политика Sony. Она заключается в том, что одиночные игры должны оставаться эксклюзивами PlayStation на постоянной основе. Kojima Productions такое обещать не может.
Поддержи StopGame на 📱 Boosty или 📱 Patreon
#игры #Sony #Кодзима #Physint #геймдев
Источник: Telegram-канал GamaGama