Глава разработки Warlock: Dungeons & Dragons рассказал об источниках вдохновения

Доминик Гуэй сообщил, что команда изучала множество книг по настольной Dungeons & Dragons, включая малоизвестные издания. В игре появятся редкие существа и предметы, а экшен останется доступным и для тех, кто не знаком с оригиналом.
По словам разработчиков, они пытаются воссоздать ощущения от настольной игры, но в реальном времени — без бросания кубов. На исследования Даркона потребуются десятки часов, а на локациях сохранят ловушки, секретные двери и другие детали, знакомые фанатам настолки.
#игры #DungeonsAndDragons #Warlock #геймдев #новостиигр
Источник: Telegram-канал GamaGama