В GTA 4 планировали дать неигровым персонажам полноценные жизни, но отказались от идеи

В процессе разработки специалисты столкнулись с большим количеством багов, а руководство решило, что такие детали не критичны для погружения. Технический директор Rockstar Оббе Вермей отметил, что с психологической точки зрения игроков не смущает поверхностное поведение персонажей.
#GTA4 #Rockstar #геймдев #игры #разработкаигр
Источник: Telegram-канал GamaGama