Разработчики «Lies of P» добавили уровни сложности из-за сложностей с прохождением у сотрудников студии

Боевой дизайнер Ли Чонхён рассказал, что изначально игра задумывалась с одним уровнем сложности. Опытные тестировщики легко справлялись с врагами, однако остальные сотрудники студии не могли пройти даже половину проекта, что и повлияло на финальное решение.
#LiesOfP #игры #гейминг #разработкаигр #софульсоштол
Источник: Telegram-канал GamaGama